テイルズ総合スレpart151
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 11:51 ID:HiDsquX7
- ▽前スレ
テイルズ総合スレPart150
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1052231315/
▽公式サイト
◆ナムコワンダーページ◆
http://www.namco.co.jp/
◆テイルズチャンネル◆
http://www.namco.co.jp/cs/lineup/taleschannel/
◆テイルズオブシンフォニア◆(GC)
http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020508/namco.htm
http://cubemovies.ign.com/cube/video/talesphantasia_050902_1.mov
↑要QuickTime(http://www.apple.co.jp/quicktime/download/index.html)
◆テイルズオブファンタジア◆(GBA)
http://www.namco.co.jp/cs/gba/talesofphantasia/
▽関連スレ
テイルズオブシンフォニアpart6
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1053745629/
テイルズ オブ ファンタジア
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1048090506/
●ファンタジア系はGCで発売される予定とのこと。
●また新作を作っているらしい。
●新スレッドは900の人が立ててください。
(立てられなかったら誰かを指名して下さい)
*****************************************
******** !常にsage進行推奨! ********
*煽り,叩き,age,AA,ヲチ厨は徹底放置の心構えで*
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- 2 名前:テンプレ :03/05/27 11:52 ID:HiDsquX7
- 2
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 11:57 ID:UHqymlfI
- リアラってウンコするの?
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 11:59 ID:rY3t5+7p
- >>3
その話は宗教戦争になるのでやめておいた方が・・・・
ていうか,最近はやってるみたいだな・・・・・
新手の荒らしか?
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 12:17 ID:HiDsquX7
- うんこしないよ派-------素でしないよ派 --------- 神だからしないよ派(リアラ神派)
|
|--- 我慢してるんだよ派--------- そのかわり屁が出るよ派
| |
| |---- 出てるのは屁ではないよ派
| | |
| | |---リアラの屁はくさくないよ派
| |
| |---- あれは屁ではなく人類全体の宝物派(過激派)
|
|--- 実は男だよ派
| |
| |---- きばるよ派
| |
| |---- やわらかいよ派
|
|---性別は関係ないよ派 ----ビューティーを紡いだり奏でたりするよ派(ビューティー派;美派)
うんこするよ派 -------- 普通にするよ派
|
|--- 他の人より大量にするよ派
|
|--- うんこはするけど綺麗だよ派(中立派)
| |
| |---- 匂いはあまりしないよ派
|
|--- ファンタジーと呼ばれるものが出てくるよ派(ファンタジー派)
|--- うんこで形を作れるよ派
その他----------ジロンド・フイヤン派
|---ガーネット教派
|---虚無派
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 12:17 ID:92qNzNGi
- >>4
最近は、やってる、に見えたw
あ、うんこのことね。
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 12:35 ID:UHqymlfI
- テイルズスレのネタ具合が面白かったのに…
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 14:54 ID:TZkapzTV
- TOD2中古で買ってきた
前作のTODもダメだったが今作はもっとダメになってる
すげーつまんない・・・
今、プレイ時間五時間でオベロン廃坑にいるけどクリア前に投げそうだ
(ちなみにいままで全シリーズクリア済み)
最終メンバーはカイル、ジューダス、リアラ、ハロルドでFA?
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 15:21 ID:Tq+/NgmZ
- >>8
戦闘もつまらんか?
- 10 名前:8 :03/05/27 15:29 ID:TZkapzTV
- >>9
SPという足枷があって爽快感がエターニアより劣るね
相手の背後に回っただけでSPが消費するのもどうかと。
正直、魔法の打ち合いの方が楽しい
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 15:41 ID:GLnWbFnw
- >>10
かといって「後ろに回っちゃいけない」固定観念にとらわれるのもどうかと。
SPの制限があるとは言え、挟み撃ちは結構使える戦術だぞ。
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 15:56 ID:33hDScnq
- Eだけのスレ探してるんだけど
過去ログとかでなんか知らない?
- 13 名前:8 :03/05/27 15:56 ID:TZkapzTV
- >>11
アドバイスありがとう
修行が足りないからバルバトスの髪の毛で首を吊って逝って来る
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 16:17 ID:7NCdB36+
- >>10
相手の背後に回っただけでSPが消費するのもどうかと。
何 を 見 て そ ん な こ と を 言 っ て る の で す か ?
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 16:17 ID:D3wTR7d0
- >12
攻略板の現行スレ。
テイルズオブエターニア
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1008220875/
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 16:23 ID:g8TBCx4C
- >>14
相手の背後に回った時のSPゲージを見てそう思ったんだろ。
実際にはありゃ「SP最大値が半分になる」だけだけど、アレはパッと見現在値が減ったようにも見えるし。
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 17:53 ID:UHqymlfI
- ボスのSBも不評だったな。
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 18:00 ID:Tq+/NgmZ
- 戦闘についてはまだ改善すべき点がたくさんあるが、まだまだ進化の余地があるということで
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 18:09 ID:UHqymlfI
- もうSPシステムは来ないかな…残念だ。
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 18:38 ID:/gl6+dMR
- SPは賛否両論だからな
俺はSBとか攻めマンセーじゃない戦いになって良かった
つーか今Eやると攻撃後の隙ウザ杉、防御ほとんど役にたたね
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 18:50 ID:Vo16P1+T
- ボスのSBは後半になると5回以上は余裕でいくな。
後半のボスはSBを1、2回に押さえて4000近くのダメージを与える秘奥義を使ってきて欲しかったな。
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 18:59 ID:Vo16P1+T
- SPは漏れはまた出して欲しいところ。
改善すべきとこはたくさんあるが、突き詰めておもしろくしてもらいたい。
ガードの存在意義が出たのは高ポイントだったな。
まあ、これからに期待ってことか。
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 19:18 ID:RCD9ffpY
- SPは・・・もういいや。
プレスガードとバックステップは残して欲しい。敵の攻撃をパキンパキン音たてて潰したり、
シャドウエッジを間一髪で避けたりとなかなか爽快だった。
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 20:53 ID:6plDLG+u
- Eの戦闘もD2の戦闘も、どっちも好きだなあ。
つかフリンジが好き。フリンジ復活希望。
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 20:55 ID:D3wTR7d0
- フリンジはあちらを立てればこちらは不可、って制約が多すぎてちょっと……
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 20:57 ID:UHqymlfI
- D2のスピード感、爽快感がタマラン。
Eまでは処理落ちしてるようにトロトロ。
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 21:03 ID:6plDLG+u
- >>25
俺的にはそれが良かった。システムがストーリーと絡んでるのが好きだから
そういう意味でもフリンジは良かったよ。
フリンジ好き派は少数派なのか…
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 21:18 ID:RGm/LnwT
- >>20
エターニアってキャンセルあんまり使えないんだっけ?
まぁ漏れはSPは反対だね。
むしろTOD2が一番戦いにくかった。
SFCのTOPの戦闘が一番すきなのは漏れだけですか?
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 21:47 ID:s7zP5zdH
- ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
俺達はもっともっと大切なことを見落としていたんだ。今までのことを整理してみろ。
必ずどこかで既に見たことあるようなシステム。
映像と合わないにも関わらず主題歌での思いきった倉木麻衣起用。
この間のW杯で彼女は代表歌手で出演している。
彼女自身W杯前後に通名の青野麻衣の名で帰化した元朝.鮮.人だ。
そしてある大物芸人がテレビで彼女を大型歌手のノヽ゜クリと指摘したとき。
事務所側はこれに抗議だけでなく記者会見を開いて芸人たちの「謝罪」を要求していた。
このことからも所属事務所も朝.鮮.系だ。
さらにこのゲームが週間少年ジャンプに頻繁に取り上げられる事実。
ジャンプは黒猫という漫画を何年も連載させ続けている。
これは集英社は完全にノヽ゜クリを容認しているということだ。
・・・・つまりテイルズシリーズは朝鮮系の組織が我々に仕掛けてくるノヽ゜クリ集大成だったのさ!
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 21:47 ID:s7zP5zdH
- _人人人人人人人人人人人人人人_
> な、なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / ∧_ \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ <`ш´ /| ̄ 〃 \二-‐' //`
- 31 名前:被告人側、弁解はありますか? :03/05/27 21:54 ID:rqXzd1rr
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/26 22:32 ID:IONA4z9v
ところでTOPってPSでも出たのを何でまたわざわざGBAで出すんですか?
ただの商業的戦略でですか?
948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/26 22:49 ID:rhe153NU
「自分達の手でTOPは作った」って気になりたいんだろ
もう十分なのに、
「才能の残りカスみたいな連中(と人から言われて自分でもどこかで思ってる)が、
未だにとらわれてるトラウマから必死に抜け出したくてプライドを保とうとしてる」
っていう風に見えるんですが
954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/26 23:14 ID:0PROTiIY
あんたの言い方はあんま良くないと思うが概ね同意。
Pに関しては嫌らしい意味合いでウルフとユーザーを意識してるっつーかなんか粘着的なモノを感じる。
今後DやEは簡単に切り捨てても、Pだけは延々蛇のようにまとわりついてくるんだろうな。
作品に愛情や思い入れがないのはよく分かるからいい加減新作で勝負して欲しい。
(時間移動・二つの世界の使い回しが始まった時点でそれも無理になってきたが)
956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/2623:31 ID:LHF2G8WM
確かに、トライエースを一方的に敵対視してるな。
- 32 名前:(*゜▽゜)ウワァ ◆TOS.VgUS4k :03/05/27 21:55 ID:HiDsquX7
- EはおもしろいけどD2の様に秘奥義は沢山あるってのがよかったな。
威力は弱いけどさ。あと召喚術みたいな。ハロルドとかの。出した時はいい気分。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 22:00 ID:ovJT1pc3
- >>31
テイルズチームは馬鹿だからこれ見たら余計Pに粘着するって。
放置しとけばいいものを、粘着しないと「負けたことになる」って思うところが
朝餞人気質だよね。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 22:41 ID:xsTDEo+u
- D2は嫌いだけどハロルドたんだけは好きだー
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 22:43 ID:A7TFOmJr
- ハロルドは前作のラスボスだっけか?
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 23:00 ID:RGm/LnwT
- ラスボスの持ってるソーディアンじゃん?
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 23:19 ID:QFN3zttJ
- 俺もSPシステムは良かったと思う。
確かに爽快感は減ったけどその分戦略とか練るのが面白くなった。
全キャラが晶術使えるのも良かったけど、種類が少なく被ってしまうのが不満。エンシェントノヴァとか三人も使えるし。
エンチャントもいい。
バックステップ、プレスガード、パリー、ガードクラッシュ等も良かった。
信者っぽくなってしまったがこれが素直な感想。
戦闘にしか興味ないのでD2は俺の中ではBEST10入り。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 23:23 ID:UHqymlfI
- SPシステム好きなんだがなぁ。
進化させる前に出なさそうだ。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 23:25 ID:otuMQtcy
- 戦闘システム選ぶときに任意にして欲しい<SP
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 23:48 ID:NPSCTp7K
- 折角戦闘スピードも速くなって爽快感も増したのにSPで見事に潰してる。
取ってつけたようなのはいらないよ。
スピリッツブラスター・・・ハァ?
名前がカッコよければいいってもんじゃなによ。
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 23:48 ID:v74va+JJ
- 敵の回避下げれば爽快感も増すだろうに
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 23:50 ID:TzIx7/72
- 爽快感ねぇ
某ゲームのプロテクトよりはマシだと思うが
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 23:54 ID:NPSCTp7K
- でも一番駄目だったのは効果音かな。
「スカッ、スカッ」って・・・
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 23:56 ID:yElBCw04
- 「ジャキーン」斬る
「ぐじゅッパーん」斬れる
「ゲギャーーーーーーーーーー!!!!!」叫ぶ
効果音がすごすぎてもそれはそれでどうかと
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 23:56 ID:UHqymlfI
- D2は戦闘画面見にくかった…
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 23:57 ID:Jawmg8BG
- 斬りつける音はPSTOPが一番良かったように思える。
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 23:59 ID:v74va+JJ
- SOみたいにブショ!だと声が聞こえなくなりそうだな
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/27 23:59 ID:NPSCTp7K
- SO3の効果音は重みがあって良かった。
斬る音は鬼武者に似てるね。
確か効果音も桜庭が担当してるんだよね?
TOD2はどうなんだろ。
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 00:01 ID:Trxf/XgF
- ロニなんかは「フォッ!フォッ!」って聞こえる
当たってるのか分かるくらいの音にはしてほしいな
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 00:10 ID:+mXw7/VA
- >>41
激しく同意!
なにかとEとD2はやけに攻撃回避されやすい。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 00:16 ID:sDO1rOGg
- 効果音ヘボかったな
戦闘のBGMは全部好きだったけど
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 00:18 ID:bCwvDBXg
- D2の戦闘音楽にはマンセーした。
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 00:23 ID:U6WCCetM
- >マンセーした
?????
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 00:28 ID:5G5XUFfc
- >>53
マンセー=万歳
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 01:36 ID:vkMrIZg2
- >確かに爽快感は減ったけどその分戦略とか練るのが面白くなった。
戦略って……魔法で崩してそのスキに攻撃、以外の選択肢がないんだが。
個人的にSPシステムは面白いと思うが、
もうちょっと戦略的な意味を増やしてもらわないと、
爽快感との差し引きでややマイナスかと。
いっそ自分が操作するキャラを術者にして、剣士系をCPU担当に。
その代わりに自分は(今回みたいなコマンド連打以外に)いろいろと
やることがある・・・ふうにしたほうが、現状のSPシステムは生きてくるんだろうな。
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 01:42 ID:5G5XUFfc
- 俺の操作キャラ
ハロルドだったしなー
なんか使いやすかったよ、術士。
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 02:47 ID:ju+efq4b
- 連携発動や硬直解除、通常技連携などで連携数が増えたのが嬉しいね。
いままでの、攻撃→特技→奥義のコンボだけでは寂しすぎる。
シンフォニアではD2の戦闘をどのぐらい引き継いでくれるんだろうか。
細分化された防御、増えた連携数、追加特技・晶術は引き継いで欲しいなぁ。
ところで・・・
リファインのような戦闘を助長するシステムは(・∀・)イイ!
リファインするために何百回とエンカウントしたからなぁ。
でも少なすぎるアイテム所持数(`Д´)イクナイ!
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 03:47 ID:RUF5spwu
- ああ、確かに武器攻撃のバリエーションが増えたのはいい。
ただそれをSPが邪魔してる(まあこれは個人個人の好みもあるだろうが)と
何より物理攻撃自体の弱さがせっかくの楽しさを相殺させてる感があるんだよなー
D2は。
せっかく連携を決めて秘奥義まで発動させてもザコ敵倒しきれないなんて事はザラ、
かたや晶術は、普通に上級晶術決めるだけであっさりと敵あぼーん。
やりきれねえ・・・
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 03:58 ID:W2ELyekw
- むしろTPを無くしてSP一本にするって手も無いかい?
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 05:44 ID:LsskyjHM
- ハロルド+コンボコマンドが最高
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 07:47 ID:qx7lfOUv
- 術士は攻撃面での存在意義が出てよかった
まあ少し強力過ぎたが
前衛はほとんど意味無いとか言う人もいるけど
敵の前進を防げるし
何より自分で操作して上手くやれば敵の術をほとんど受けなくて済むようにできる
敵を吹き飛ばしたりして位置を調整して術で一気に片付けるなんてのも
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 08:14 ID:/6DFr3w9
- /ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
/ ヽ / ヽ
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- 63 名前:(*゜▽゜)ウワァ ◆TOS.VgUS4k :03/05/28 08:34 ID:S/DvJZ/Y
- 追加技とか追加晶術はよかったな。けっこうおもしろかった。
何よりAIが今までより賢くなったのがいい。リアラは別だけど。
あとザコ戦が何曲もあるのがいい。
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 08:57 ID:IW/uZr5/
- SP切れたら戦闘不能ってシステムはどうか?
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 09:09 ID:8mTGOwub
- 能無しみたいに、ただ攻めればいいってわけじゃなくなったことが
SPの良い所。
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 10:52 ID:bCwvDBXg
- うム。
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 11:36 ID:+mXw7/VA
- ぬ、意外にD2の戦闘音楽まんせーな人多いな。。
正直音楽聞こえなかったんだが。効果音とか五月蝿くて。
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 11:39 ID:X703unjV
- 激つまらんゲームだった。ナナリーが仲間になったところで止めてしまった
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 11:46 ID:ju+efq4b
- >>67
カスタムで調整すれ。そしてサウンドテストで聞け。結構いいぞ。
- 70 名前:山崎渉 :03/05/28 11:46 ID:ITD4gdbU
- ∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 11:50 ID:8TAYQxlK
- >>68
つまりハロルドには会っていないのか、もったいない。
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 12:01 ID:+mXw7/VA
- >>69
その手があったか。といってももうD2やる気になれない罠。
サントラ買う気も起きないしねぇ。
むしろテイルズはいつ「結構いい」の一線を越えるのだろうかと。
ゲーム全体の事な。
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 12:25 ID:DvUuM+hH
- >>34
漏れもハロルドタンは好きだー
いなかったら続けていなかっただろう。
プリンセスオブマーメイドって本当に使えるのか?
D2はドラゴニュートのディバインセイバーがなければもっと戦闘が楽しめたはずだ。
つか、敵の上級晶術やばすぎ。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 13:24 ID:BTXNHV2/
- ハロルドたん(;´Д`)ハァハァ
いや、いい意味で地雷なキャラだった
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 13:36 ID:DvUuM+hH
- >>74
確かに。
出てくるまで(´_ゝ`)フーンだったのが
出てきてからまじめ臭さが抜けてぶっとんでったよな。
( ゜Д゜)ウマー
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 14:20 ID:XawZgwRc
- 初めから期待はしてなかったからたいしてダメージは無かったが
いや、もう、ホントハロルドたん(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 14:59 ID:jsQZFDvi
- シンフォニアはSPないのかね?ということはあれはただの、3DのE戦闘か
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 15:37 ID:BC5r81DJ
- SP無いなら買わん、正直何も新要素無さそうだし
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 15:41 ID:F7s2bCjs
- >>78
俺は逆だな。
D2と同じSPだったら買わない。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 15:41 ID:6TGiJFPl
- システムについてはまだ、ほとんど公開してないんじゃないか?
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 15:52 ID:y63+26Mn
- 技名戻して欲しい
秘奥義のカットイン増やして欲しい
回避いらない
攻撃時の効果音をもっと良くして欲しい
敵の裏に回っても大丈夫にして欲しい
技増やして欲しい
できれば裂空斬や鳳凰天駆みたいな飛び技や、殺劇みたいな特殊な乱舞技が欲しい
キャラの戦い方の個性を強くして欲しい
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 15:52 ID:mDKIlcbg
- SPが無いのははっきり言ってる
まあこの先3DのSPがありえないとも限らないし
俺はどちらでも良かったり
そういや3Dだと今までのテイルズの戦闘音楽とかは何か合わないよな
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 16:56 ID:iKYoPb82
- D2にもしSPなかったら戦闘、全然Eと変わってないって言われたりするんだろうな。
おもしろい戦闘もあまり変わらんかったらマンネリになるからな。そういう意味ではSPは意欲的だった。
シンフォニアも現時点では3D以外Eと変わらないかもな。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 17:04 ID:DvUuM+hH
- イベントのオート戦闘で魅せてくれたりすればいいのに。
天地戦争時代のダイクロフトとか。
マップ上であんなしょぼいのやられても萎える。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 17:33 ID:EMMjk4Yf
- >>84
もっと欲を言えばムービーにしてほしかった・・・
なんで前作主人公が死ぬ場面はしょぼくて
バカップルがいちゃつくシーンは気合入ってるんだYO!
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 19:20 ID:+YJeRrGp
- 保守上げのついでに・・・・・
シンフォニアのキャラクター『しいな』さんの情報が公式に出ました・・・・・
ttp://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/chrs/01.html
声の岡村明美さんって・・・・どんな方だろうか・・・・・
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 19:27 ID:vz2HEY8o
- カイル:100
リアラ:100
ロニ:5
ムービーで目立った度合い
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 19:31 ID:XvCQi5D+
- 筋肉ムキムキマッチョマンを入れて欲しい
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 19:34 ID:ESvoX3rE
- GBAのエストポリスやったが、、
テイルズよりおもしろい。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 19:36 ID:ju+efq4b
- 藤島に描けるだろうか。渋いオヤジキャラや、漢気溢れる筋肉キャラ。
どっちか、できればどっちも出して欲しい。
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 19:37 ID:vxzLV2OM
- 同人女からの人気が下がるので描けても描きません
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 20:06 ID:w9Ce56R1
- 岡村明美はアニメのワンピースでナミやってますな。
個人的には結構好きな声。
>85
ハゲドウ。
スタンやらカーレルやらが死ぬシーンだろアニメにしなきゃいかんのは!
バカップルなんかどーでもええねん!ヽ(`Д´)ノ
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 20:17 ID:ATUsuMn/
- ぜったいに、OVAとか用に取ってあるんだろうな。そういうシーン。
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 20:18 ID:+mXw7/VA
- >>81
>>85
激しく同意。
81なんか漏れの言いたい事のすべてかと
- 95 名前:(*゜▽゜)ウワァ ◆TOS.VgUS4k :03/05/28 20:37 ID:S/DvJZ/Y
- ソーディアン完成の所だけでもムービーにしてほしかったな。
「よーく見てなさいよ!歴史的瞬間を!」とか言われて見てたら
ビビビビビビズトーーーガチャ。ってドット絵で行われて(゚Д゚)ハァ?と思った。
歴史的瞬間にしてはショボイ。
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 20:45 ID:nehZHpC6
- ムービーにはmancoの狙いが凝縮されています。
よってD2はDQNとデムパの基地害ラブストーリー認定。
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 21:15 ID:JzSXmGSt
- >>90
渋いオヤジも筋肉キャラも大丈夫だと思うよ。
女神さま、逮捕しちゃうぞには出てくるし、Pのモリスンは渋いオヤジキャラだと思うが・・・
問題は藤島じゃなくてナムコがそんなキャラ出す気があるかどうかだと思うけど?
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 22:38 ID:AcDETkAL
- 久しぶりにD2のED見て感動した。
スタッフロールに流れる。倉木の歌のアレンジバージョンしみじみする
なんかやり遂げたって感じ・・・。
つ〜かD2の世界で生きたい
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 22:43 ID:lZxlU6HK
- 俺はペンギン村に住んでみたい
- 100 名前:名無しさん必死だな(藁 :03/05/28 23:19 ID:zFUxoFrL
- 100げと
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 23:37 ID:ZtSg9XYJ
- >>98
釣りにしか見えません。
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 23:42 ID:+mXw7/VA
- >>101
同意。
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 23:55 ID:VISo0YFu
- >>98
あんなED絶対認めない
だって結局カイルとリアラだけがハッピーエンドなんだもんよ
それ以外のキャラも幸せにならなきゃ認めない
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 23:58 ID:5G5XUFfc
- >>103
はい?
なんか怒りが変な方向に向いてませんか?
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 00:06 ID:TLpt2PQl
- SO3のスタッフロール曲は凄かったな。
まさかノリノリのジャズで来るとはね。
感動どころか笑っちゃったよ。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 00:08 ID:IdqZPHKE
- 自分は感動の3歩手前までEDできました。
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 00:13 ID:YfeVRjUP
- >>97
モリスンは渋くなくない?個人によって差が生じると思うが俺はそう思う。
モリスンの存在があるから、さらに描けるかどうか疑わしい。あと女神さまの
主人公の先輩みたいな筋肉キャラもダメだな。漢気より汚いって感じがする。
製作スタッフがそんなキャラ出す気があるかどうかっていうのは確かに問題。
ドジソ女の事があるからな。
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 00:15 ID:Kcv3RNcy
- 筋肉やオヤジキャラはたしかに猪俣の方がいいかもね。
その他は藤島たんだが
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 00:25 ID:TLpt2PQl
- 猪俣の筋肉親父キャラキモいよ。
まつげ長くてオカマみたい。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 08:21 ID:WOWTV1Fr
- というかキャラの体格がみんなキモイ
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 09:01 ID:DlWgUGr8
- ていうかテイる厨信者が全員キモイ
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 09:42 ID:CW+pIoKI
- キモイと言う奴がもっとキモイというのは周知の事実だな
あと某ゲームは話題に出すな
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 14:28 ID:MjfmyV6O
- D2の完成度には不満がありすぎる。
サントラは戦闘曲しか聴いてないよ。
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 15:25 ID:uKP1Nibq
- ストーリーは置いといて終盤のカイルとリアラに感動してしまったわたしは逝ってヨシですか?
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 15:47 ID:bUoGYTi+
- >>114
逝かなくていいよ。
俺は二人がウザキモくて無理だった。
感情輸入できれば感動できるんだけどね。
俺は明るい主人公は嫌いなんだよね。
クレスとかレナスとか悲惨な体験して絶望の淵に立たされたキャラに萌える。
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 16:19 ID:tTHigdlr
- クレスって暗い香具師だっけ?
悲惨な体験はしているけど。
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 16:41 ID:KP7s/mbK
- 明るかったなー
ずいぶん大人なキャラだ
オヤジと言ってもいいかもしれない
- 118 名前:定期氏ね :03/05/29 17:42 ID:QdpMSWgh
- 氏ね。
新スレおめ。
中々に活気づいてきましたなぁ。
>116
クレスは芯の強いキャラだと思う。
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 17:44 ID:Kcv3RNcy
- >>118
ひさしぶりぃ
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 18:34 ID:O1e53iEe
- >>118
なんか定期じゃない気がするのは俺だけか?
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 18:52 ID:0VbBRRpw
- >>118
お、久しぶり
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 18:59 ID:hwnDurgN
- クレスみたいなキャラはありがちで萎える
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 19:36 ID:lyljHnGK
- 確かにカイルほどのスカラーはそうそうお目にかかれないな。
間違っても「ありがち」ではない。
- 124 名前:菱 覇亜 :03/05/29 19:45 ID:FawNkZIZ
- クレス萌え〜(∧.∧) でも自分はリッドもいいかなぁ…なんて。但しスタンは圏外。
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 20:01 ID:gEkpvTHZ
- とりあえずシンフォニアにクレスが出てきてなおかつ戦闘で操作可能だったらTOS糞ゲー決定
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 20:05 ID:Kcv3RNcy
- クレスはバジリスクの骨を被って
黒装束に身を染めてロイドたちの前に現れます。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 20:22 ID:1154MNfw
- 最近電波の意味合いが微妙に違ってきてる気がする
まあ家ゲー板だから仕方ないか
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 20:41 ID:hdhUp5rj
- ルルラリーリロラールー
- 129 名前: